A la vida
real, la llum ambient és tota la llum que rebota de
totes les superfícies, il·luminant tota l'àrea, encara que no
tot el que hi hagi a la zona il·luminada es trobi directament amb un
raig de llum d'una font de llum. En grans produccions com les
pel·lícules d'animació es poden permetre el luxe de fer un model d'il·luminació complex, però
en els videojocs, en canvi, no, degut a que cal assegurar un rendiment que
quedaria alentit per culpa dels càlculs del model d’il·luminació.
Per saber-ne
més, en aquest cas, es pot recórrer a un simple truc que
s'assegura que totes les parts de la nostra escena queden
il·luminades. El truc consisteix en una multiplicació component
a component del color ambient de la nostra llum i el
color difús del nostre material.
No hay comentarios:
Publicar un comentario