DirectXCat
Guia de programació DirectX11
Inici
Taula de contingut
1. Conceptes previs
2. Interfície DirectX11
3. Transformacions
4. Projeccions i càmeres
5. Buffers
6. Events i menús
7. Shaders
8. Il·luminació
9. Texturització
10. Efectes especials
Contacte
9. Texturització
9.1. Introducció
9.2. Creant textures (Blank Texture)
9.3. Carregant i habilitant textures
9.4. Renderizant amb textures
Inicio
Suscribirse a:
Entradas (Atom)