DirectXCat
Guia de programació DirectX11
Inici
Taula de contingut
1. Conceptes previs
2. Interfície DirectX11
3. Transformacions
4. Projeccions i càmeres
5. Buffers
6. Events i menús
7. Shaders
8. Il·luminació
9. Texturització
10. Efectes especials
Contacte
10. Efectes especials
10.1. Introducció
10.2. Boira
10.3. Transparència (Alpha Blending)
10.4. Tesselation + Displacement Mapping
Inicio
Suscribirse a:
Entradas (Atom)