DirectXCat
Guia de programació DirectX11
Inici
Taula de contingut
1. Conceptes previs
2. Interfície DirectX11
3. Transformacions
4. Projeccions i càmeres
5. Buffers
6. Events i menús
7. Shaders
8. Il·luminació
9. Texturització
10. Efectes especials
Contacte
3. Transformacions
3.1. Coordenades Homogènies
3.2. Escalar
3.3. Traslladar
3.4. Rotar
3.5. Deformar
3.6. Concatenacio de transformacions
3.7. Premultiplicació i postmultiplicació
3.8. Implementació
Inicio
Suscribirse a:
Entradas (Atom)