Fent ús d’algunes
funcions de DirectX11 és possible dotar a les escenes 3D o 2D d’efectes especials
amb l’objectiu de mostrar més realisme i espectacularitat. A continuació
n’expliquem alguns, l’efecte boira, l’efecte transparència i un efecte conjunt
usant les tècniques de tessellation i
displacement mapping.
No hay comentarios:
Publicar un comentario