10.1. Introducció

Fent ús d’algunes funcions de DirectX11 és possible dotar a les escenes 3D o 2D d’efectes especials amb l’objectiu de mostrar més realisme i espectacularitat. A continuació n’expliquem alguns, l’efecte boira, l’efecte transparència i un efecte conjunt usant les tècniques de tessellation i displacement mapping.

No hay comentarios:

Publicar un comentario