En cas de voler-ho
fer amb el teclat s’hauria de tenir un número el qual equival a cada opció del
menú, depenent de quina tecla es premi es procedirà a augmentar o reduir aquest nombre, o a detectar que és l’opció escollida per l’usuari.
6.5. Menús
Un cop ja és té
clar com usar el ratolí i el teclat és poden combinar ambdós amb la part
gràfica de DirectX11 per a crear un menú, simplement tenint clar la disposició
dels elements es pot fer que l’usuari pugui seleccionar un element o un altre
mitjançant el ratolí, detectar quines tecles ha premut i actuar en
conseqüència. Per exemple, si es coneix en quina posició es troba l'element del
nostre menú al qual volem crear-li una resposta al ser clickat, simplement el que
farem serà comprovar si al produir-se l’event “click esquerre” del ratolí la
posició del ratolí correspon amb la posició on es troba l’element a la nostra
pantalla.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario