No es comentaran totes les que existeixen, ja que només és necessari saber-ne les més comunes. Ens centrarem en les projeccions planars. En aquestes es defineix una direcció de visió (viewing) que va des de l’observador fins l’objecte en qüestió. Aquesta direcció s’estableix mitjançant projeccions (línies) que tallen el pla de projecció generant així la imatge 2D que finalment apareixerà en pantalla.
Com a primera gran classificació de les projeccions planars podem dir que:
· Projeccions Planars
· Paral·leles
·Obliqua
·Ortogràfica
· Perspectiva
· 1 Punt
· 2 Punts
· 3 Punts
Ens centrarem en dues d’aquestes projeccions, l’ortogràfica i la perspectiva d’un sol punt, que són les dues projeccions més usades en videojocs, per exemple en la majoria de jocs d’estratègia s’usa la projecció perspectiva (vista subjectiva) i als fps (first person shooter) són usades les projeccions perspectives d’un sol punt de fuga.
No hay comentarios:
Publicar un comentario